| Truco |
Efecto |
| Para que los Sims esten bien sin hacer
nada |
Salvaguardar en el menu "Opciones", hacer el codigo
"move_objects on" en el modo "Comprar", seleccionar el Sim que quieres y
suprimirlo. Volver en el modo "Vida" y pulsar sobre el Sim "suprimido" :
¡ Ahora no necesita nada ! |
| Borrar todos los Sims de un barrio |
Selecciona un barrio. Cuando hay la vista general
de los lugares, pincha al mismo tiempo sobre Ctrl, Shift, y C. Entra el
código deleteAllCharacters. Confirma. Un mensaje aparece
diciendo que la próxima vez habrá que crear nuevos personajes.
Pincha sobre "sí". |
| klapaucius |
1000 Simoleons |
| water_tool |
Transforma vuestra casa en isla con agua alrededor |
| set_hour # |
Cambia la hora del dia (1 a 24) |
| set_speed # |
La velocidad del juego cambia (de -1000 a +1000) |
| interests |
Ver las personalidades y los gustos de vuestros
Sims |
| autonomy # |
Cambia la manera de "pensar" de vuestros Sims (#
de 1 a 100) |
| grow_grass # |
Hace crecer el cesped (de 1 a 150) |
| map_edit on/off |
Editar el mapa |
| route_balloons on/off |
Informaciones de iniciacion on/off |
| tile_info on/off |
Pone o esconder las informaciones sobre las losas |
| log_mask |
Activa o esconde el registro de acontecimientos |
| draw_all_frames on/off |
Muestro y pone al dia la totalidad de las imagenes |
| history |
Bora el fichero del historico familial |
| edit_char |
Abre la ventana "creacion de personaje" |
| lot_size # |
Cambia el tamaño de las parcelas |
| ! |
Repetir el ultimo truco |
| ; |
Sirve para separar los trucos multiplos |
| sweep on/off |
Muestra los momentos del juego |
| !;!;!;!;!;!;!;!;!;!; |
Repite el ultimo truco. Utilizar despues "klapaucius" para
tener mucho dinero. Luego, copiarlo y pegarlo cada vez que utilizas la ventana
de trucos. |
| move_objects on/off |
Para poder mover todos los objetos. |
| flush |
Flushes app completely in to VM file. NT only. Useful to see
how much memory is required at a given time to run the game (by tracking
the app's WorkingSetSize). |
| sim_limits [millisegundas] |
Arreglar las millisegundas maximales permitiendo el simulador. |
| sim_peek |
Modificar las llamadas PeekMessage. |
| hist_add |
Añadir estadisticas historicas de una nueva familia a la familia
actual. |
| core_dump |
Vaciar toda la memoria hasta core_dump_[fecha:hora].txt. (Enorme
fichero) |
| sound_log |
Modificar los sonidos. |
| auto_level |
Herramientas de arquitectura automaticamente regladas al nivel
querrido. |
| browser_failsafe |
Evitar el crash del explorador web. |
| html |
Modificar la creacion de paginas HTML. |
| tutorial |
No objeto tutorial cuando la casa tutorial esta cargada. |
| import [fichero FAM] |
Importar y cargar automaticamente el fichero FAM indicado. |
| quit |
Quitar "Los Sims". |
| save |
Salvaguardar la casa actualmente cargada. |
| shrink_ text [font_size] [text] |
Crear ficheros shrunk_text_#.bmp. |
| fam_test [opcount] |
Lanzar series de operaciones aleatorias en las familias sin
techo. |
| log_animations |
Animaciones el la pantalla acontecimiento. |
| refresh_faces |
Actualizar los recursos BMP para todas las personas cuyo fichero
IFF es inscribible. |
| debug_social |
Activar el marcador de debug para visualizar los resultados
de las elecciones de dialogo de interacciones sociales. |
| rebuild_cp |
Reconstruir totalmente el panel de control/UCP. |
| crash |
Crashes game. |
| restore_tut |
Restablecer el tutorial. |
| sound_event |
Activar un acontecimiento sonoro. |
| visitor_control |
Controlar los visitantes con el teclado. |
| reload_people |
Recargar totalmente los esqueletos, las animaciones, las ropas
y pieles de los personajes. |
| cam_mode |
Modo camera on/off |
| [directory path] |
Poner el repertorio del vecindario en el camino. |
| obj_comp |
Modifier la compression des objets dans un fichier de sauvegarde
.Modificar la compresion de objetos en un fichero de salvaguarda. |
| music |
Modificar la musica. |
| sound |
Modificar los sonidos. |
| refresh_textures |
Actualizar las texturas y poner de nuevo los bitmaps de todos
los personajes utilizados. |
| #export |
Copiar los arreglos de comportamientos en Tuning.txt. |
| #import |
Leer los arreglos de comportamientos de Tuning.txt |
| sim_speed# |
Velocidad del juego (# = -1000 a +1000) |
| swap houses [numero de casa] [numero de casa] |
Intercambiar los dos ficheros casa y actualizar las familias. |
| prepare_lot |
Verificar y preparar los objetos necesarios. |
| lot_border [] |
Preparar los bordes del terreno con banderas. |
| dump_happy |
Vaciar la lista de los tanteos de interaccion los mas recientes
del personaje seleccionado hasta un fichero. |
| house [casa#] |
Cargar automaticamente la casa indicada sin preguntas [# =
numero de la casa] |
| write_destlist |
Adjuntar la lista de destinaciones de las sendas al fichero
AllRoutes.txt cada vez que se encuentra una nueva senda. |
| all_menus |
Modificar la presentacion de las interaccion indisponibles
en los menus de control de personajes. |
| rotation [0|1|2|3] |
Rotacion de camara. |
| draw_origins |
Dibujar puntos de color para cada origen de un personaje. |
| bubble_tweak [valor] |
Modificar los bocadillos. |
| Tener mas dinero |
Hacer una pausa durante el juego y pulsar "M". |
| dump_mc |
No se como traducirlo |
| cht [nombre del fichero] |
Abrir el fichero "file.cht" en la lista de trucos. |
| assert |
Forzar una afirmacion para someter a un test. |
| report_assets |
Modificar el rendimiento de capital. |
| auto_reset |
Reinicialisar los objectos automaticos. |
| quats |
Modificar las transformaciones de quaternion. |
| write_routes |
Copiar un fichero RTE cada vez que se encuentra un nuevo camino. |
| rosebud |
$1000 Simoleons (version 1.1 solamente) |
| No tener prisa |
Cuando llega la hora de ir a la escuela, puede ser que sus
Sims no tengan tiempo para hacer todo lo que quieren. Por ejemplo, pueden
perder el autobus. Entonces, pueden utilizar "move_objects on" y poner una
persona en la autopista para que el autobus no se vaya sin sus Sims.
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